Flash动画制作入门实例:水滴动画制作

Flash动画制作入门实例:水滴动画制作


  做这个是有原因的,如果不是朋友说到怎样制作水滴掉下来的FLASH,我还真的不会在这给大家讲了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友经常提到才去做。今天有时间给大家介绍下如何制作,其实很简单,适合新手看,高手就做评委咯。废话少说,开始做...


  第一步:打开FLASH8软件,新建FLASH文档。新建4个图层,分别取名为:水滴、水滴声音、溅起水、海水。见下图:

  


  第二步:新建4个图层后,请点水滴图层的第一帧。绘制水滴,然后同时绘制水滴落下的画面,见下图:

  


  第三步:画完水滴后,点海水图层的第一帧,在舞台上画一个蓝色长方体无边框,设置它的大小,并把它转换成图形元件,设置透明度。为了让海水透明不破坏水滴下来的效果,为了让海水有流动效果,将海水图形稍微往右拉点,为的是后面,见下图:

  


  第四步:设置好海水相应的设置后,在合适的帧处插入关键帧,并在中间创建形状动画。见下图:

  


  第五步:制作好海水图层后,现在请点溅起水的图层。在第10帧插入空白关键帧,然后在空白关键帧处绘制溅起水的动画。见下图:

  


  以上就是简单的几个步骤。自己的一点小心意,希望大家喜欢。下面有成品FLASH动画制作和原文件,请大家参考。。。

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