正确定位Flash课件制作在教学中的地位和作用

分类:Flash课件制作    发布时间:2017年06月02日    点击:1367次

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学习是学生主动地、积极地认知思维过程,学习过程是通过学习者与外部环境之间的交互活动而展开的。因此,将计算机作为教学过程中帮助学生积极学习、主动建构知识的认知工具才是正确的定位。基于此,课件制作者不应将精力放在流光溢彩的图片、活泼生动的动画上,而应对自己所教的学生有充分的了解,学生的兴趣爱好、知识层次、观察事物的角度、对所学知识的认识过程等都应在教师的考虑范围之内。

  

同时,Flash课件还需要教师充分挖掘教材内容,仔细体味教材编者的意图,广泛搜集相关素材,精心策划和制作课件。为了发挥多媒体教学的更大功用,课件的设计应包括对话、模拟、游戏、问题解答、发现学习等模式,充分发挥人机交互功能,提高教学效益。

  

精品课件辅助教学过程主要包括四个要素:教师、学生、教材和多媒体。四要素相互联系、相互制约,形成了一个有机的整体。为达到满意的教学效果,教师必须正确处理这四个要素之间的关系。教师是教学过程中的组织者、指导者和知识意义建构的帮助者、促进者,而不是主动施教的知识灌输者;学生是知识意义的主动建构者,而不是外界刺激的被动接受者、知识灌输的对象。

  

教材中所提供的知识是学生主动建构的对象,而不是教师向学生灌输的内容;媒体是创设学习的情境,学生主动学习、协作、探索和完成知识的认知工具,而不是教师向学生灌输所使用的手段和方法。由此可见,获奖课件辅助教学不能以多媒体简单地代替教师的传授,我们仍然要充分发挥教师的主导和学生的主体作用,同时突出多媒体教学的辅助功能,只有处理好这四个要素之间的关系,才能正确定位多媒体课件在教学中的地位和作用。

  

多媒体课件制作技术在教育领域的应用是信息时代社会发展的必然,它对传统教育的冲击与挑战是客观存在的。如何发展、完善这些教育技术,如何将高新信息技术应用于高等教育领域,为中国教育事业做出更大贡献,是摆在我们每一位教育工作者和关心国家教育事业发展人士面前的严峻课题。


天空蓝动漫星空FLASH课件制作:027-82730702;82720703

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