Flash科普比赛课件——光合作用

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发布时间:2017年06月07日

Flash科普比赛课件——光合作用


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比赛课件能化静为动,激发学习兴趣。动态的事物比静态的事物更能引起学生注意,调动学生学习动机,课件能为教学创设一个主动有趣的教学情境,化无声为有声,化静为动,引起学生的学习兴趣,提高学生学习的积极性。

  

21世纪是一个知识“大爆炸”的时代,新旧知识的更迭速度惊人,社会因而不得不成为一个学习型的社会。如何快速地从浩如烟海的知识的海洋中获取自己需要的东西,是对个人学习能力的挑战。作为新生事物的一种,多媒体的发展、更新之快使得课件制作者必须保持时刻学习的状态,保持一种悦纳新事物的心态。

  

精品课件寓教于乐,培养学习兴趣。多媒体辅助教学的特点是图文、声像并茂,能够向学生提供多样、功能各异的感性材料,形象生动的画面、精彩的旁白、悦耳的音乐、妙趣的益智游戏,把学生带进宽松愉悦的学习环境,让学生主动探索、积极进取,使学生会学、愿学、乐学。

  

运用多媒体手段让学生观察实物有其他教学方法不可取代的效果。运用多媒体手段有利于培养学生的想象力和创造力,运用一些多媒体手段再现一些表象,能够对学生进行想象力的训练。应用计算机对培养学生的想象力、创造力能起到常规教学方法难以达到的教学效果,可以在教学中广泛应用。

  

把握学生的认知规律,从学生认知规律入手,进行Flash课件制作和教学对于高职高专学生具有更重要的意义。学生个体能否主动学习是其成长发展的重要因素之一,但传统的注入式教学以教师为中心,不能适应学生自主学习的要求。学习是学习者主动地建构知识的过程,也是一个交流和合作的互动过程。教学过程中,学生应当是认知主体,主体因素,而教学课件是外部因素,起到对认识的引导和帮助作用。学生在抽象思维应用上尚有不足,所以制作的Flash 课件应当更具引导性和学生参与性。


天空蓝动漫星空课件制作:027-82730702;82720703

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