Flash动画制作界面如何设计的简介

分类:动画制作百科    发布时间:2017年06月26日    点击:1115次

Flash动画制作界面如何设计的简介:


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Flash动画绘图工具在软件历经升级换代的同时并未发生太大改变。只使用Flash软件中的工具要设计出有效的工具来是很困难的,往往也会让Flash设计新手和过于循规蹈矩的设计师备受挫折。

  

界面设计对所有终端媒体来说都是个非常棘手的问题;对设计师来说,要在可用性,功能性和美观方面之间协调恰当。

给设计添加线框对很多人来说并不陌生。在设计中很多人都回无意识的使用线框。

简单说来,使用线框就是创建直观的框架图,像是网站内容的一个占位符。

设计在版面规划阶段就有很多细节需要考虑到要做界面设计,可使用的工具有很多。我比较喜欢Fireworks MX 2004。这一程序对创建界面模型很有帮助;使用Flash的矢量工具在重新调整大小,重新定位目标方面比较快捷。

  

从最原始的概念出发,在Flash中使用图层结构,我可以在各个应用程序之间快速的复制粘贴。因为设计是矢量格式的,并提供非现场效果,比如下拉阴影或光线,都会用在这一程序中。


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