动画在很多人心目中是一个十分神圣的词汇。许多三维艺术爱好真都把它当作自己的最高理想去实现。那么什么是动画呢?
动画是将静止的画面变为动态的艺术,和电影的原理基本一样,它是基于认得视觉原理来创建图像。通常在动画中,将一系列相关的图片称作一个动画序列,其中每个单幅画面称作一帧。而所谓的“关键帧”是指一个动画序列中起决定作用的帧,它往往控制动画转变的时间和位置。一般来说,一个动画序列的第一帧和最后一帧是默认的关键帧,关键帧的多少和动画的复杂程度有关。
下面来介绍一下迪士尼在做动画时的一些流程;
1.企划
企划就是一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。
2.文字剧本
无论是自己发明的故事还是特别人写过的故事拿来加以改变,但都是一定要具有卡通的特色,就是一些好笑、夸张、一些紧张有一些感动,那么这样的故事就是会收到大家的喜欢,当然对白和动作、场景也要写出来。
3.故事脚本
文字写好之后就是画成画面,但它并不是真正的动画图稿,而是一连串的小图,详细地画出每一个画面出现的人物,故事地点,摄影角度,对白内容,画面时间,做了什么动作等。
4.造型与美术设定
造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部表情、他们使用的用品等。
美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、敏感、透视感和线条灯,这整个就构成了一部动画的美术风格。
5.构图
构图是指画面的构成,也是一部卡通片要正式生产的第一关
6背景
背景部分是交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。
7.原画
画面由构图设计好后,就要分成两部分作业:前面的背景铅笔稿要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师做一连串的精彩的动作表演。
8.动画
动画师就像原画的助手一样,要提原画完成所有的动作的连贯,动画师还要将所有的动作图稿做“完稿”。
9.品管
品管就是品质管理,卡通里每一个过程都有负责人把关。
10.试片与发行
配好音乐的片子邀请导演、制片、资方、画家等观察、看有无修改的地方,一切都完成之后交由电视网或电影院上映。
现在在动画的基础上,出现了三维动画,工业仿真动画,虚拟现实动画,360度全景动画,动画正在慢慢改变着人民的生活。
天空蓝动漫星空动画制作:027-82730702;82720703 移动/微信:13995660877
推荐阅读: