三维动画制作软件—动画约束

分类:动画制作百科    发布时间:2017年06月28日    点击:1613次

三维动画制作软件—动画约束


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动画约束是一种可以使整个动画过程实现自动化的控制器类型,将其与另一个对象绑定后,则可以使用约束老控制对象的位置、旋转和缩放。约束需要一个设置动画的对象及至少一个目标对象。目标对受约束的对象施加了特定的动画限制。

  

比如说要制作一架飞机沿着跑到起飞的动画,应该使用路径约束来限制飞机向样条线路径的运动。通常情况下,需要制作一下动画时,则需要使用到动画束。

1在一段时间内需要将一个对象连接到另一个对象时,如角色的手绘拾取一个棒球拍。

  

2 将对象的位置或旋转连接到一个或多个对象。

  

3 在两个或多个对象之间保持对象的位置。

  

4 沿着一个路径或在多条路径之间约束对象。

  

5 将对象约束到曲面。

  

6 使对象指向另一个对象。

  

7 保持对象与另一个对象的相对方向。

  

在3ds Max 中,动画约束可以分为7种,关于他们的简介如下:

1限制约束 将对的位置附着到另一个对象的面上。

  

2曲面约束 将沿着另一个对象的曲面限制对象的位置。

  

3 路径约束 将沿着路径约束对象移动。

  

4位置约束 可使受约束的对象移动。

  

5 链接约束 讲一个对象中的受约束对象连接到另一个对象。

  

6注释约束 约束对象的方向,以使其始终注释另一个对象。

  

7方向约束 可是受约束的对象旋转跟随另一个对象的旋转。


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