这部国产《拳皇》动画制作开播了 观众反响还不错

分类:新番动画制作    发布时间:2017年08月05日    点击:1433次

这部国产《拳皇》动画制作开播了 观众反响还不错:


  老实说,听到拳皇要做3D动画我是很兴奋的,但得知是由国内的制作团队制作,心里凉了半截。并不是对国内的动画带有偏见,只是有了太多类似《斗破苍穹》之类的前车之鉴,让我实在不敢抱有太高的期待。不过,《拳皇命运》的第一集还是远远超出了我的期待。

  

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  等了这么多年,拳皇终于出了一部“正经”的动画:

  开场音乐“噔!噔噔~噔噔”响起时,我下意识的摸了下自己的裤兜,在街机厅里响起这个声音时,就意味着你需要投币了...《拳皇命运》还原了很多的原著剧情,并且对原作的剧情进行了整合以及时间线的重新调整。你会看到很多角色穿越般的提前登场,并且还多了许多你没见过的原创剧情。这些在剧情方面的调整可以理解,毕竟拳皇的原作故事并不是那么连贯并且细致,动画中补充的原创剧情描写无疑让故事变得更加连贯。

  

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  BGM一登场,鸡皮疙瘩瞬间起了一层:

  动画的第一集由多个分镜组成,草薙队赶赴格斗之城南镇——南镇,参加新一届KOF大赛;极限流特瑞等人也来到了南镇,目标是义父的仇人——吉斯;麦卓抢了几车名为“黑晶”的神秘晶体,背后似乎有不为人知的阴谋。如果你是个KOF系列的粉丝,这十几分钟的剧情你可能会觉得“吃不饱”,有些意犹未尽;但如果你并不熟悉拳皇的故事,那么第一集内容的体量刚刚好。

  

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  故事还是围绕着KOF大赛展开:

  《拳皇命运》动画由龙族创意工作室负责制作,这是一支成立只有两年的年轻队伍,但成员普遍拥有5-10年的项目经验。正是这些身经百战的制作人员,才让动画看起来违和感不是那么强。当然动画有很多不足之处,一些国产3D动画的弊病也能在动画中找到。略显僵硬的表情,以及设定方面的问题在第一集中都有出现。

  

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  红丸的头发在平时(非战斗状态)应该是一头披肩发...

  第一集中的打戏部分也带来了不少的惊喜,这也是为什么制作组选择了做3D动画的原因。拳皇系列大多数都是2D游戏,也有不少玩家认为2D比3D看上去要舒服,但在打斗场景的表现上,很明显3D要更胜一筹。最后杰夫与吉斯的打戏将第一集定格在高潮处结尾,尤其是动画中出现出招表的表现手法,更是创意十足。

  

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  动画里搓招,就问你怕不怕

  动画制作了中文与日文的双语配音版本,或许很多二次元的朋友和笔者一样,接触了多年的日漫,听国语配音感到违和,尤其是像《拳皇命运》这种取材自日本作品的动画。但令人惊喜的,笔者在听中配版时基本没有违和感,并且在弹幕中也找到了很多有同样感受的观众。


  不得不承认,虽然还有不足,但《拳皇命运》的表现早已超过了及格线,最起码它让我这个从小玩拳皇长大的玩家看的津津有味。至于各大网站上也都是好评的成分要高一些,毕竟大家都是从那个年代过来的,能看的自己熟悉的角色站在荧幕上,我想每个人心中都有一份小小的悸动。

  

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  擦肩而过的特瑞与草薙京:

  针对《拳皇命运》动画观众提出的“仅限中国大陆”的质疑,SNK中国相关人士表示,动画实际是在全球范围播出,国内的视频网站播出区域仅限中国大陆,并且加了专门的文字标示,《拳皇命运》动画也于今天在日本推出,不过针对日本用户的习惯,日本会在今天下午播出,中国大陆地区每周四中午12:00进行更新,可以说是全球首播。


  动画第一季将有20集,我们也有理由相信,这些第一集的不足会在后续的制作中得到改善。没有十全十美的动画,即使被奉为“神作”的作品也会有这样那样的毛病、不过也正是这些能让我们吐槽的设定,才让我们知道原来我们这么喜欢,这么熟悉拳皇。


  如果我能在二十年前见到你,那该有多好...


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