作为独立存在的艺术形式都会有属于该形式的特性,二维动画的特性就在于绘画性,变化性和非现实性。特性就是艺术形式最重要的东西,也是创作的切入点:
1、绘画性
二维动画的绘画性秉承自绘画艺术,是与基于摄影术的摄影与电影艺术以及三维动画最根本的不同,是来自二维动画物理媒介的最基本属性,二维动画所有特有的视觉传达手段和效果追根溯源都来自绘画性。时至今日经过商业化已经发展出了以二维动画为基础起点的既存在特有风格又有成熟绘画方式的全新体系,能够使人们一目了然:“这就是二维动画“,这也是二维动画作为一种独立形式的标志。
2、变化性
变化性是动画相较绘画进化为影像而得到的新属性,它不同于电影所依托的现实主义意义,相反,是对于意识更具体的展现。无论对于追求形似的传统绘画还是摄影发明后产生的新绘画的存在,二维动画脱离了 “限于探讨如何把事物的瞬间表现得富于戏剧性,即通过某种心理上的第四维暗示出在苦于静止不动的巴罗克艺术中是蕴含着生命的。” 的层次,二维动画的变化性彻底将绘画与摄影一起向影像姿态进化的道路一分为二。(由此也可以证明二维动画作为艺术的独立性:既然绘画,摄影和电影都已经作为独立的艺术形式而被承认,那么二维动画亦同。)动画的制作技巧,比如运动规律,弹性形变,对于形变的控制程度和对生成影响的影响,这些几乎都是变化性的延伸。
3、非现实性
其实绘画性中已经自然包含了非现实性,在这里单独强调是因为想象力这个元素,二维动画的非现实性不仅仅是与电影的现实主义的相对存在,而可以说是想象力更纯粹更优越的载体。电影中也存在想象力,但却是基于现实主义并最终作为对现实的诠释而被接受的,即使是一个完全虚构的内容当我们面对电影的时候也会如此接受。而二维动画是基于非现实性,当融合了视听手段后二维动画成为了比绘画更能确切再现并表达想象力的载体,最重要的是,它与电影方向完全相反,在构成影像的同时又完全保留了“人的介入”,也就是创作者的主观意识。摄影本体论中曾引用“电影只是在造型艺术现实主义演进过程中最明显的表现。”那么二维动画存在的意义正好相反,二维动画与电影的存在间微妙的关系就像绘画和摄影之间一样,只是前面两者可以看做是后面两者的升级。
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