Sketchup技巧小结 更好的掌握创意动画制作设计
1、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。
2、关掉阴影显示,也可提高运算速度。
3、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线]输入数字=重定义模型大小画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.
4、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。
5、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。
6、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。
7、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。
8、不显示材质效果,也可提高运算速度。
9、圆:输入:数字S=定义圆的段数
输入:数字R=定义圆的半径
画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.
10、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。
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