三维动画制作的详细流程

分类:动画制作百科    发布时间:2019年05月26日    点击:1423次

三维动画制作的详细流程:



随着互联网的发展,三维动画技术更新,三维动画制作技术在生活中运用十分广泛,我们经常在一些电视广告,影视电影中会看到一些三维特效,因为震撼的真实感很受大众喜欢。三维动画技术让视频画面变得更加立体生动,增加了关注对视频画面的兴趣。这样的三维动画制作公司很多,动画公司制作三维动画的详细流程是怎么样呢?让有多年专注三维数字动画黄鹤楼动漫小编给您介绍如下:

一、三维动画前期沟通:是指在三维动画设计之前,对动画片进行的规划策划,包含:动画剧本创作、分镜头剧本创作、造型策划,三维故事版场景沟通。

1、动画剧本创作:是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描绘的内容能够用画面来表现,不具备视觉特色的描绘(如笼统的心思描绘等)是制止的。 动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

  

2、分镜头剧本:是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演依据文学剧本进行的再创作,表现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包含镜头的类别和运动、构图和光影、运动方法和时刻、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

  

3、造型策划:包含人物造型、动物造型、器物造型等策划,策划内容包含人物的外型规划与动作规划。造型策划的要求比较严格,包含标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分化图等,经过人物的典型动作规划(如几幅带有心情的人物动作表现人物的性情和典型动作),并且附以文字说明来完成。

  

4、故事版场景沟通:是整个动画片中景物和环境的来历,比较严谨的场景规划包含平面图、结构分化图、色彩气氛图等,一般用一幅图来表达。


二、三维动画制作中期流程: 依据前期策划沟通,在电脑中经过三维动画制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、原料贴图、灯光材质,三维动画渲染等。

1、三维动画建模:是动画师依据前期的造型规划,经过三维建模软件在电脑中制作出三维动画模型。这是三维动画中很繁重的一项工程,需求进场的角色和场景中呈现的物体都要建模。建模的魂灵是创意,中心是构思,源泉是美术素养。一般运用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。三维建模常见方法有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表明(扩大后不润滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同界说一个润滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会发生陡边或皱纹。因此十分适合有机物体或人物的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方法。建模不在于精确性,而在于艺术性,像《复仇者联盟》系列和《海王》3D动画电影中的模型都是采用建模形式制作的。


2、原料贴图:原料即材料的质地,便是把模型赋予生动的外表特性,详细表现在物体的色彩、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片经过软件的核算贴到三维模型上,形成外表细节和结构。对详细的图片要贴到特定的方位,三维软件运用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方法,别离对应于不同的需求。模型的原料与贴图要与现实生活中的目标属性相一致。

  

3、三维灯光选择:意图是最大极限地模仿自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯火一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯火起着照明场景、投射暗影及增加氛围的作用。一般采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是根本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,人物的暗影首要由主灯发生,一般放在正面的3/4处即人物正面左面或右面45度处。补灯的作用是柔软主灯发生的暗影,特别是面部区域,常放置在接近开麦拉的方位。背灯的作用是加强主体人物及闪现其概括,使主体人物从背景中突显出来,背景灯一般放置在反面的3/4处。

  

4、三维动画渲染:是指依据场景的设置、赋予物体的原料和贴图、灯火等,由程序绘出一幅完好的画面或一段动画。三维动画必须渲染才干输出,造型的终究意图是得到静态或动画效果图,而这些都需求烘托才干完成。渲染过程中烘托是由烘托器完成,烘托器有线扫描方法(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方法(Ray-tracing)以及辐射度烘托方法(Radiosity如Lightscape烘托软件)等,其烘托质量依次递加,但所需时刻也相应增加。比较好的三维动画渲染软件maya,最后输出格式avi文件。

  

5、三维动画动作设计:依据分镜头剧本与动作规划,运用已规划的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的改变经过关键帧来完成,设定动画的首要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由核算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表明。动画曲线的横轴是时刻(帧),竖轴是动画值,能够从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳动。如3DSMax的动画曲线修改器。3D动画制作的动是一门技能,其中人物说话的口型改变、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规则,制作要尽可能细腻、传神,因此动画师要专门研究各种事物的运动规则。


三、三维动画后期合成:黄鹤楼动漫认为三维动画的后期合成,首要是将之前所做的动画视频和配音音效进行合成,在后期动画制作中还需要AE软件来进行特效制作。三维动画制作中对后期合成的要求比较高,动画制作不像拍摄视频那样需要很多素材,因为三维动画制作成本很高,基本需要的素材在前期都是需要的,后期合成动画视频时候需要对动画中一些特技效果进行逐帧检查,还有动画输出的清晰度,是高清三维动画视频分辨率的设置在1920*1080,当然如果需要配音的化,还需要请专业配音老师配音合成,具体看客户要求。以上就是黄鹤楼动漫小编给大家介绍的三维动画制作的详细流程和步骤,在三维动画设计的过程中,我们发现一个很好的三维动画作品,要经过很多的流程才能完成。这样才给三维动画制作价格的确定中可以作为一个参考,制作步骤流程详细需要的工作量不同那么价格也不同,具体三维动画价格可以参考我们三维动画案例给不同的价格表。


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