在质量方面,国外的动画,真的比我们要高出很多。包括我们的一些同行,在工业仿真动画的质量上,一般都是能低就低。比如您可以在我博客上,看到一些案例,有国内的也有国外的。国内的做动画,山不是山,水不是水啊。那么,从技术上来说,究竟差在什么地方呢?
我们就以最常见的山地地形举例来说。对于地形环境来说,影响质量的因素,其一是模型,其二是材质。
山地的模型,粗中应有细,乱中应有序。
粗中有细指什么呢。具体来说,山地的模型,有高有低,有起有伏,这是大的形状。如果近处来看,有凹有凸,有坑有哇,这才是一个山地模型的实际情况。
乱中有序则是说。比如石头的散落,尽管位置随机,但是大小和外形,各不相同。再比如山地上的附作物,比如植被,树木等等,随着山地高度的不同,这些都是不同的。
以上说的都是细节方面,然而质量的提升,都是在于细节。国外的工业机械三维动画,对于这种山地的处理,都是非常在乎细节。该是有起伏的地方,就会有起伏,该是坑坑洼洼的地方,就应该坑坑洼洼。比如石头,小模型的随机散布,看上去都非常自然。以及树木与森林的变化,都能看上去非常明显。
总之,外国的模型质量,非常注重细节,注重物体之间的相互搭配。以至于,看上去,非常自然,对于工业机械三维动画制作的质量表现,非常有好处。
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