[Flash动画制作ActionScript教程]FLASH 3D相册之利用BitmapData类制作

分类:Flash动画制作    发布时间:2017年05月29日    点击:1082次

[Flash动画制作ActionScript教程]FLASH 3D相册之利用BitmapData类制作


  FLASH相册不计其数。但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。呵呵。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺点就是只能放六张图片。因为只有六个面嘛。不过,如果您有创意,也可以试一下,八个面。或者十个面。呵呵。 制作方法。由于这个相册,主要运用到ActionScript。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902130.jpg


  FLASH相册不计其数。但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。呵呵。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺点就是只能放六张图片。因为只有六个面嘛。不过,如果您有创意,也可以试一下,八个面。或者十个面。呵呵。


  Flash动画制作方法。由于这个相册,主要运用到ActionScript。所以,前面动画部分就简略了。


  1、先导入事先准备好的六张图片。点“文件”-"导入"-“导入到库”。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902131.jpg


  2、选择事先处理好的图片,然后依次导入。我们这里处理的图片大小为200*199。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902132.jpg


  3、导入后,然后打开库面板。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902133.jpg


  4、然后在导入的图片上击右键。选择“链接”。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902134.jpg


  5、在弹出的对话框中,输入"image0"。并且勾选如下图所示的两个复选框。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902135.jpg


  6、依照此方法,依次对其他五张图片进行设置。分别为"image0"、"image1"、"image2"、"image3"、"image4"、"image5"。

  7、然后,可以在场景中绘制一个背景。颜色填充参考如下。这步不是必须的,呵呵。可以省略。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902132.jpg


  8、新建一AS层,添加代码。

  

/do/uploads/allimg/080906/1902137.jpg


  9、代码及详细注释如下:

  //导入BitmapData类

  import flash.display.*;

  //使 Flash 内容的尺寸固定

  Stage.scaleMode = 'noScale';

  //屏蔽右键

  var my_mc:ContextMenu = new ContextMenu();

  //隐藏右键

  my_mc.hideBuiltInItems();

  _root.menu = my_mc;

  //创建一个空的影片剪辑,用于显示3D相册

  _root.createEmptyMovieClip("my_blank_mc", 1);

  //初始化旋转角度

  var my_xuanzhuandushu = {x:0, y:0, z:0};

  var my_Box_daxiaos = [{x:-100, y:-100, z:-100}, {x:100, y:100, z:-100}, {x:-100, y:100, z:-100}, {x:-100, y:-100, z:100}, {x:100, y:-100, z:100}, {x:100, y:100, z:100}];

  //设置相册在舞台中的位置

  my_blank_mc._x = 180;

  my_blank_mc._y = 170;

  //定义加载图片的函数

  function my_getImages() {

  //由于立体相册只有六个面,所以这里复制六个图片;

  for (var i:Number = 0; i<6; i++) {

  //创建两个空影片MC

  my_blank_mc.createEmptyMovieClip("image"+i, i);

  my_blank_mc["image"+i].createEmptyMovieClip("my_blmc", i);

  //调用Bitmap

  my_blank_mc["image"+i].my_blmc.attachBitmap(BitmapData.loadBitmap("image"+i), 1, false, true);

  }

  }

  my_blank_mc.onEnterFrame = function() {

  //让相册旋转的力度,数字越小越快

  my_xuanzhuandushu.x -= this._ymouse/12000;

  my_xuanzhuandushu.y += this._xmouse/12000;

  var my_Box_zhuang_point = pointsTransform(my_Box_daxiaos, my_xuanzhuandushu);

  my_GetTransform(this.image0, my_Box_zhuang_point[2], my_Box_zhuang_point[0], my_Box_zhuang_point[3]);

  my_GetTransform(this.image1, my_Box_zhuang_point[5], my_Box_zhuang_point[1], my_Box_zhuang_point[2]);

  my_GetTransform(this.image2, my_Box_zhuang_point[0], my_Box_zhuang_point[2], my_Box_zhuang_point[1]);

  my_GetTransform(this.image3, my_Box_zhuang_point[4], my_Box_zhuang_point[3], my_Box_zhuang_point[0]);

  my_GetTransform(this.image4, my_Box_zhuang_point[3], my_Box_zhuang_point[4], my_Box_zhuang_point[5]);

  my_GetTransform(this.image5, my_Box_zhuang_point[1], my_Box_zhuang_point[5], my_Box_zhuang_point[4]);

  };

  function pointsTransform(points, my_xuanzhuandushu) {

  var my_Pointss = new Array();

  var sx = Math.sin(my_xuanzhuandushu.x);

  var cx = Math.cos(my_xuanzhuandushu.x);

  var sy = Math.sin(my_xuanzhuandushu.y);

  var cy = Math.cos(my_xuanzhuandushu.y);

  var sz = Math.sin(my_xuanzhuandushu.z);

  var cz = Math.cos(my_xuanzhuandushu.z);

  var x, y, z, xy, xz, yx, yz, zx, zy;

  var i = points.length;

  while (i--) {

  x = points[i].x;

  y = points[i].y;

  z = points[i].z;

  xy = cx*y-sx*z;

  xz = sx*y+cx*z;

  yz = cy*xz-sy*x;

  yx = sy*xz+cy*x;

  zx = cz*yx-sz*xy;

  zy = sz*yx+cz*xy;

  my_Pointss[i] = {x:zx, y:zy};

  }

  return my_Pointss;

  }

  function my_GetTransform(mc, a, b, c) {

  mc._visible = my_TransifVisi(a, b, c);

  if (!mc._visible) {

  return;

  }

  var m = mc.transform.matrix;

  m.tx = b.x;

  m.ty = b.y;

  m.a = (a.x-b.x)/mc.my_blmc._width;

  m.b = (a.y-b.y)/mc.my_blmc._width;

  m.c = (c.x-b.x)/mc.my_blmc._height;

  m.d = (c.y-b.y)/mc.my_blmc._height;

  mc.transform.matrix = m;

  }

  function my_TransifVisi(a, b, c) {

  var db = b.x-a.x;

  if (!db) {

  return (a.y>b.y == c.x>a.x);

  }

  var dc = c.x-a.x;

  if (!dc) {

  return (a.y>c.y == b.x<a.x);< p="">

  }

  return ((b.y-a.y)/db<(c.y-a.y)/dc) != (a.xc.x);

  }

  my_getImages();

  //右下角的AD

  my_url.onRelease = function():Void {

  getURL("http://www.tiankonglan.com", "_blank");

  };

  stop();


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