flash知识

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第八课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第八课:  范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解  事实上这两部分比较简单  所以并在一起讲解了  讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~  看下得分显示类的代码:  classgame.Score_viewextendsMovieClip{  privatevarw1:MovieClip;  privatevarw2:MovieClip;  p...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第七课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第七课:  先补充个游戏里的结构:  _root下有三个空MC:pl,item和xs  pl这个空MC是用来attach人物的  item这个空MC是用来attach宝物的  xs这个MC是用来attach显示得分的  为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~以后你会慢慢体会到的。  严重警告:第7课未搞懂看明白者,请回上节反复研究,直至搞懂。不然继续往下看会让你体内真气逆行,任、督二脉自锁,全身犹如蚂蚁咬,饭吃不下,...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第六课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第六课:  范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解  首先请下载源文件:CLASS.rar  下载好,打开一看,如下:  一个FLA主文件:  run_game.fla  三个目录:  player  items  game  我把.as类文件分门别类的存放,这样看上去清晰,更重要的是别人看了会觉得我很专业。  目录player里有:  Player_1.as  Player_2.as  目录items里有:  Jin....

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第五课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第五课:  搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。  咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也能完成。没错,确实这样。  我自己相当长一段时间内也是不懂CLASS之流,只用一个FLA文件,代码全死敲里面,也做出不少洋洋得意自以为是的小游戏。  我自己本身就不是科班出身的...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第四课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第四课:  本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!  而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS的写法也不是很正规,有老鸟看了后,最好也能指点一下。  先来个CLASS基本的模式。  文件名:Time_control.as  复制代码代码如下:  classTime_c...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第三课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第三课:  在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。  还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器……  但这个机械战士仍然不能动,因为它只是一具机械,没有大脑程序告诉它该怎么走动,怎么攻击……  而我们做的“机械战士控制.as”的CLASS,绑定在这个战士身上。  这个CLASS可以看作为一个封闭的黑匣子,里面装载了指导机械人行动的程序,包...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程第二课

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第二课:  我们讨论下AS的问题。  先不急于动手打代码,我们先要想好这代码怎么个写法,怎么个安排。  好,现在小鸟们排好队,一个个来回答,你准备怎么写:  10个小菜鸟9个会回答:我X你的傻X~!还能怎么写?F9按了开始写啊……gotoandplay啊,onrelease啊,if啊……该写啥写啥……  咳咳,事实上,也没错。  游戏也能这么出来。  不过我个人推荐我们该融入点面向对象编程的概念。  啥?NONONO…...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]Flash 脚本游戏开发教程 第一课

    分类:Flash动画制作    标签:        

    [Flash动画制作ActionScript教程]Flash脚本游戏开发教程第一课:  最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。  闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。  老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。  FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科,不屑搞这个,事实上开发FLASH游戏也赚不了钱,七七八八的原因加起来,就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏,学...

  • [Flash动画制作]Silverlight初级教程-库教程

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]Silverlight初级教程-库教程  库flash动画制作中有库这个概念。库里可以放很多的影片剪辑“MC”,一个MC可以在很多的地方使用,修改了库中的MC所有用到这个MC的地方都跟着改变。这个在silverlight中又是以什么形式表现出来呢,怎么做一个元件在多个地方使用?在这里来简单的介绍一下silverlight中的&库  flash中有库这个概念。库里可以放很多的影片剪辑“MC”,一个MC可以在很多的地方使用,修改了库中的MC所有用到这个MC的地方...

  • [Flash动画制作]FLASH火焰文字效果制作教程

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]FLASH火焰文字效果制作教程:  上午突然有点灵感,做了一个火焰效果。看看。大家喜欢不?如果感兴趣。请认真看完此篇文章。那么你就能做出这种效果了。副标题噢,如果你感兴趣。就搬根板凳坐起,慢慢看吧。很复杂的。呵呵。1、新建影片,设置背景为黑色。帧频为50。这里不一定的。大小也    上午突然有点灵感,做了一个火焰效果。看看。大家喜欢不?如果感兴趣。请认真看完此篇文章。那么你就能做出这种效果了。  噢,如果你感兴趣。就搬根板凳坐起,慢慢看吧。很复杂的。呵呵。  1、...

  • [Flash动画制作ActionScript教程]FLASH 3D相册之利用BitmapData类制作

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作ActionScript教程]FLASH3D相册之利用BitmapData类制作  FLASH相册不计其数。但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。呵呵。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺点就是只能放六张图片。因为只有六个面嘛。不过,如果您有创意,也可以试一下,八个面。或者十个面。呵呵。制作方法。由于这个相册,主要运用到ActionScript。    FLASH相册不计其数。但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。呵呵。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺...

  • [Flash动画制作]Flash制作一个简单的按钮

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]Flash制作一个简单的按钮:  这篇教程是向朋友们分享Flash动画制作一个简单的按钮方法,教程比较基础,适合新手来学习,推荐到这里,喜欢的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助:  利用Flash制作一个简单的按钮,来了解按钮的4种鼠标事件的作用。下面就开始操作了。  双击FlashCS3图标    选择Flash文件(ActionScript2.0)    选择“插入”—“新建元件”    名称为“按钮”,类型选择“按钮”    6选择“弹起”帧,用“矩形工具”绘制...

  • [Flash动画制作]FLASH怎么绘制一条很简单的小鱼?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]FLASH怎么绘制一条很简单的小鱼?  FLASH中想要绘制一个简单的小鱼,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的绘制教程,需要的朋友可以参考下:  在这里呢,我们用Flash动画制作来制作一条小鱼,具体呢看下面吧。  1、打开软件,创建Flash文档,单击插入-新建元件,名称命名为小鱼,类型选择影片剪辑,点击确定。    2、选择椭圆工具,笔触颜色选择黑色,填充色选择无,画出一个椭圆形。    3、选择线条工具,用直线画出鱼尾巴,用选择工具删除多余的线,并稍作调整。    ...

  • [Flash动画制作]flash怎么制作立体的3D文字效果?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]flash怎么制作立体的3D文字效果?  flashd动画制作想要制作一个3d文字,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下:  对于处理矢量图形来说,flash算是一个不错的选择,虽然绘制功能没有AI那样专业多样化,不过还是可以的,所以我们来看看怎么绘制    1、首先我们新建一个文件,因为是学习阶段,所以大家可以先试试,然后根据需要调整画布大小,这里采用的为默认状态下的文件设置    2、选择文字工具,选择的字体、大小和颜色参数仅供参考,可...

  • [Flash动画制作]Flash怎么使用线条工具绘制图形?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]Flash怎么使用线条工具绘制图形?  Flash中国想要绘制图形就需要使用线条工具,该怎么使用呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下  在学校里,小学生们在课堂上学习时,经常会看到很多教学课件,比如语文、英语、数学里都有些动画效果的图形,这里有些就是用Flash制作出来的,那么如何做,就要从Flash基础开始学习,先从线条工具开始。  1、打开Flash软件后,新建一个Flash文件,先看看软件的界面,顶部是菜单栏,左边是工具栏,中间白色区域是,场景绘制区。...

  • [Flash动画制作]flash怎么使用形状补间制作多图展示?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]flash怎么使用形状补间制作多图展示?  flash中想要给图片制作一些动画效果,该怎么Flash动画制作呢?下面我们就来看看使用形状补间制作动画效果的教程,需要的朋友可以参考下  形状补间,flash基础补间之一,对于形状进行大小、粗细、位置等的改变,可以形成多种不同效果。结合遮罩的运用,我们就可以做出多种图片展示动画。文中以两种为例,明白了制作方法,相信可以设计出更多效果。  一、翻转转换  1、R键调出矩形工具,禁用线条色,拉出一个与舞台同大的矩形。    2、每隔...

  • [Flash动画制作]flash cs4怎么制作按钮点击变色的动画效果?

    分类:Flash动画制作    标签:        

    [Flash动画制作]flashcs4怎么制作按钮点击变色的动画效果?  flashcs4怎么制作按钮点击变色的动画效果?想要给按钮制作一个动态效果,当鼠标点击按钮变色并显示文字,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下:  flash可以制作动画和游戏,自己的一点心得分享给大家,希望大家喜欢。  1、新建一个ActionScript2.0。    2、选中工具栏中的矩形工具。    3、如图,在舞台上画一个矩形。    4、在工具栏中找到选择工具,然后选...

  • [Flash动画制作]flash cs5怎么利用旋转图形绘制创意图形?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]flashcs5怎么利用旋转图形绘制创意图形?  flash动画制作中想要绘制漂亮的图形,该怎么通过旋转图形来获得呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下:  用简单的椭圆工具画了几个旋转图形,希望大家喜欢和支持。  1、创建一个影片剪辑,插入->新建元件。  2、在里面画一个椭圆,并且在对齐面板中选择水平中齐和垂直中齐。    3、选中图形,在工具栏中选择任意变形工具,按ctrl+c,再按ctrl+shift+v。    4、选中图形,按ctrl+sh...

  • [Flash动画制作]flash怎么制作不断变换的的绚丽花环动画?

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]flash怎么制作不断变换的的绚丽花环动画?  flash中绘制了漂亮的花环,想要制作不断变换的动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下:  flash动画制作一种可以转动的绚丽花环。就像一些游戏里,经常出现的开头的场景一样。  1、打开flash软件点击【插入】【新建元件】。点击《影片剪辑》点击《确定》.点击,《椭圆工具》。笔触颜色为【无】,在场景画椭圆,然后靠这个椭圆的一侧,再画一个椭圆,改变颜色。然后移开一个圆。再把移开的圆,右键点击【剪切...

  • [Flash动画制作]flash cs5.5制作漂亮的格子背景

    分类:Flash动画制作    标签:          

    [Flash动画制作]flashcs5.5制作漂亮的格子背景:  这篇教程是向朋友们分享flashcs5.5制作漂亮的格子背景方法,教程制作出来的格子背景非常漂亮,难度不是很大,值得大家学习,希望能对大家有所帮助:  flashcs5.5实现格子背景很容易,只需设置“Deco工具”的属性就可以实现,下面我们来看一下怎样实现格子背景。  1、双击flash图标  2、新建一个flash文档。    3、在工具栏单击“Deco工具”    4、在“Deco工具”的属性面板里“绘制效果”样式...

联系我们

13995660877

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:76211136@qq.com

地址:武汉市江岸区二七路航天商务广场R6座25层

QR code